天辰app上半年游戏市场回暖,用户规模达新高

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7月27日,2023 ChinaJoy 同期会议、天辰app中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛召开,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在会上对外发布了《2023年1-6月中国游戏产业报告》。
 
天辰app
 
报告显示,今年1-6月,天辰app国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元,同比下降2.39%,环比增长22.2%,市场回暖趋势明显。
 
“收入同比下降的主因,是用户消费意愿及消费能力1—4月尚未恢复;进入5月后,尽管市场收入出现较大增幅,仍无以抵消此前降幅。按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。”张毅君表示。
 
2023上半年,我国游戏用户规模为6.68亿,同比增长0.35%,达到历史新高点。
 
可以对比的数据是,2022年,中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元,同比降幅达10.33%。2022年国内游戏用户规模为6.64亿,同比下降0.33%,这是用户规模近十年的首次下滑,下降的主要因素是新冠疫情影响以及缺乏新产品等导致用户流失。
 
2023上半年,我国自主研发游戏国内市场实际销售收入1217.84亿元,同比下降2.25%,环比增长24.5%。自研游戏海外市场实际销售收入82.06亿美元,同比下降8.72%。海外主要市场中,用户消费意愿和能力同样受到经济下行影响;国际冲突、汇率波动以及日趋激烈的市场竞争,使海外市场营销成本明显升高。
 
2023上半年,美、日、韩仍为我国移动游戏主要海外市场,占比分别为31.77%、19.65%和8.50%。德、英、法三国合计占比也已接近10%。来自中东、拉美、东南亚等海外新兴市场则继续保持上升势头。
 
张毅君表示,在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势。
 
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